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第31章 连升两级,灵魂领域

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    第31章 连升两级,灵魂领域 (第1/2页)

    幽魂骑士的话,仍在林间回荡。

    但和其他人不同,林洛只感觉惊喜。

    什么?

    这是诅咒?

    那这诅咒太棒了!

    林洛巴不得它再多来些吧。

    什么叫做被尸潮包围啊,这分明是被经验和数值包围了!

    此时。

    山寨前的硝烟逐渐散去,满地死气也在滋滋消融。

    林洛心情逐渐平复。

    他复盘刚才与尸傀领主的战斗。

    这场战斗虽然一边倒,但也暴露了他的一个短板,那就是缺乏灵魂层面的攻击手段。

    如果刚才,爪子附带灵魂伤害,那个【幽魂骑士】绝对连逃跑的机会都没有,更别谈留下诅咒了。

    林洛盘算了一下,他所有的技能里,也就狗头大招【死神降临】,或许能造成灵魂伤害。

    但就算可以,这个技能也是压箱底的,不能当平A用。

    刚学的【霹天雳地】或许也行,伤害也挺可观,但前摇太长,雷还没落下,目标早就飘走了,也无法作为常态化的非物理输出。

    “所以……”

    “接下来的选择技能,必须往这方面入手。”

    林洛心中有了章程。

    他要练“水桶号”,全方位无短板的那种,灵魂攻击也不能例外。

    正好,这次杀了不少15级,甚至20级的炼金尸傀,它们除了让林洛技能层数增加,也让林洛获得了不少经验。

    以至于不是升了一级。

    而是两级!

    不过,林洛发现了一些异样。

    21级的尸傀领主,提供的经验居然只有灰熊的三分之一,且除了尸傀本身和重盾,竟然没有掉落技能。

    “是因为【幽魂骑士】没被彻底击杀,还是亡灵生物的特殊性?”

    林洛有点在意。

    不过眼下线索太少,想再多也是白搭。

    林洛的注意力继续放在技能上。

    连升两级,意味着可以选择两次技能。

    “六选二,就算刷不出弥补短板的,也能让实力再提高一截。”

    林洛看着技能界面。

    此时,六个技能依次排开:

    【远祖嗥叫】(狼人E):激活后获得巨额减伤,结束时使周围敌人陷入恐惧。

    【死亡荣耀】(塞恩被动):死后短暂复活,提升攻速与吸血,但血量飞速衰减。

    【爆炎吐息】(龙女E):吐出炽热火球,造成范围魔法伤害并标记敌人。

    【灵魂烈焰】(狗头E):在目标区域燃起灵魂火焰,造成持续伤害并削减护甲。

    【吞噬灵魂】(狗头被动):获得常驻生命偷取,造成伤害时,将部分伤害转化为自身生命值。

    【大地粉碎】(牛头Q):重击地面,造成伤害并将敌人抛向空中。

    看着这六个技能,林洛陷入沉思。

    除了【死亡荣耀】可以第一眼排除,另外五个技能都还不错。值得一提的是,这次没有出现新英雄的技能,全部都来自已解锁的英雄。

    “【死亡荣耀】……死后复活但血条飞速掉空。”

    林洛摇了摇头。

    这个世界虽然有数据,但对林洛来说,是个真实的世界,死了大概率就是彻底玩完。

    这种一次性技能,对林洛来说,选了它就是浪费。

    至少……

    在获得复活类技能前不行。

    排除这个,剩下的五个分别对应:减伤、爆发、减抗、续航、控制。无论选哪两个,都是飞跃性的提升。

    但经过权衡,林洛的目光锁定在【灵魂烈焰】与【吞噬灵魂】上。

    也就是沙漠死神·内瑟斯,俗称狗头的E技能与核心被动!

    做出这个决定,有三点考量:

    其一,他已经解锁了狗头的两个技能,选下这两个技能后,他身上关于“沙漠死神”的英雄拼图,就只剩W技能【枯萎】。一旦将狗头羁绊拉满,实力绝对会迎来二次蜕变。

    其二,可以补齐短板。内瑟斯被称为死神,本来就涉及灵魂领域。学会两个技能,大概率可以让他踏足灵魂领域,再不济也能获得相关抗性。

    最后,这两个技能,本身也足够优秀。

    【灵魂烈焰】的伤害先不谈,削减护甲的效果,配合林洛现在的主要攻击手段,能使伤害提升一大截!

    【吞噬灵魂】的恢复能力,让林洛即便单挑,也有了续航手段,不再局限于必须“割草”才能快速回血。

    “就这两个了,确定!”

    【叮!您已成功习得技能:“吞噬灵魂”】

    【叮!您已成功习得技能:“灵魂烈焰”】

    两股晦暗能量在林洛体内炸开

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